Agile Tabu

Bir oyun olarak TABU, eğitici, kendini ifade etme becerisini yükseltici, kişiler arasındaki iletişimi, iletişimin kalitesini arttırıcı ve oynayanları eğlendirici özelliklere sahiptir.

Tabu yukarıda belirttiğim gibi eğlenceli ve faydalı bir oyun, birçok açıdan kendinizi ve diğer oynayanları geliştirebilirsiniz. Peki, Takımlarda tabunun faydaları nelerdir;

  • Takım olarak eğlenceli bir aktivitede bulunmak aidiyet duygusunu arttırır. Takım üyeleri farkında olmadan arkadaş olur.
  • Yine farkında olmadan birlikte bir şeyleri başarma duygusunu beraberce tadarlar.
  • Takım üyeleri birbirlerinin iş dışındaki özelliklerini görürler.
  • Takım içi iletişimi arttırır. Tabuda belirlenen sözcükler oyundan sonra artık herkes için aynı şeyi ifade etmektedir ve buda Takım içi iletişimin kaliteli olması demektir.
  • Takım içi iletişimin arttırılması, Takım içinde kullanılan terimlerin neyi ifade ettiğinin bilinmesi için sözlükler kullanılabilir fakat bir sözlüğü açıp okumak ne kadar sıkıcıysa tabuyu oynamak o kadar eğlencelidir. Takım üyeleri eğlenirken çalışırlar.

 

TABU KARTI NASIL HAZIRLANIR?

Tabu kartında en üstte anlatılacak hedef sözcük bulunur. Altta ise bu sözcüğü anlatırken kullanmamamız gereken beş adet sözcük bulunmaktadır. Buna uygun örnekleri kendimiz üreterek, kendi kartlarımızı rahatça oluşturabiliriz. Örneğin en üste SCRUM sözcüğünü yazıp, altına oyuncuların en çok kullanabileceği 5 sözcüğü yazabilirsiniz.

Scrum
Çerçeve
Çevik
Rugby
Günlük
İş Yapış

 

TABU OYUNU NASIL OYNANIR?

1- Oyuncu çektiği karttaki ifadeyi sözel olarak kendi grubundaki arkadaşlarına anlatır.

2- Sözcüğün İngilizcesini veya başka bir dildeki karşılığını söyleyerek Türkçesini buldurmak yasaktır.

3- Anlatıcının elleriyle şekil çizmesi, bir nesneyi tarif etmesi veya bir şeyi göstermesi yasaktır.

4- Anlatıcının Bizim Scrum Boardunun yanındaki chartın adı ne gibi kendi grubundaki arkadaşlarıyla sohbetlerinden hareketle sözcüğü buldurmaya çalışması yasak değildir.

5- Hedef sözcüğün içinde geçen sözcüklerden birini veya tamamını söylemek, yasaktır. Ayrıca sözcüğün başına veya sonuna ek getirilmesini belirtmek de yasaktır.

6- Sözcüğü anlatırken hedef sözcük altındaki ifadeleri kullanmak yasaktır.

7- Anlatım esnasında jest, mimik kullanmak veya taklit yapmak yasaktır.

8- Yarışmacılar yasak sözcüklerden birini bulursa, artık o sözcük kullanılabilir.

9- Her sözcük için süre bir dakikadır.

10- En fazla sözcüğü bulan grup oyunu kazanır.

 

Scrum Sprint Definition of Done Impediment Kaizen
Çerçeve - Framework Hafta Bitti - Done Engel İyileştirme
Çevik - Agile Ay Tamam - Ready Yasak Yenilik
Rugby Backlog Sürüm - Release Zorluk Zorluk
Günlük - Daily Ürün - Product İş Kaizen Yanlış
İş Yapış Hedef - Goal Liste İyileştirme Eksik
Sprint Burndown Chart Daily Scrum Transparency Inspection Adaptation
Grafik Günlük Ortak Scrum Inspection
Sprint Toplantı Dil Öğe - Artifact Sprint Planlama
Task Ayakta Done - Bitti Kontrol Scrum
Planlama Takım İş Scrum Takım
Takım Sprint Planlama Stakeholder - Paydaş Transparency Bukalemun
Retrospective Sprint Backlog Sprint İptali Cross Functional Kurum
Sprint Task Product Owner Çapraz Takım
Takım Takım PO nun Adı İşlev Ekip
Planlama Sprint Planlama Anlam Takım Banka
Geçmiş Çıktı Scrum Scrum Scrum
Scrum Product Product Kişi Organizasyon
SSIS Sql Scrum Board Data White House Data
Paket Server Task Data Warehouse İş
Sql Visual Studio Takım Takım Warehouse
Data Microsoft Sprint Planlama Scrum Takım
Visual Studio Mysql Asmak Ekip Bilgi Yönetimi
dtsx Select Chart Ad Tablo
Sprint Planning Product Backlog Product Owner Scrum Master In Progress
Toplantı Ürün - Product Backlog Usta Yapılan
Planlama Liste Sprint Üstat İşlem
Review Sprint Planlama SM Adı Geliştirme
Retrospective Planlama PO nun Adı Koç Hazır
Liste Scrum Scrum Scrum Görev - Task
Release Burndown Chart Sprint Goal Development Team Time-box Agile
Product Owner Hedef Biz Zaman Scrum
Increment Amaç Yazılım Süre Kanban
Sprint Sprint Scrum Limitli Çeşit
Versiyon Scrum Ekip Sprint Planlama Kurum
Takım Futbol Futbol Dakika Takım
Optimize Value Ready Role Event Artifact
Product Done Development Team Toplantı Öğe
Scrum Master Definition Scrum Master Sprint Eleman
Owner Increment Product Owner Planlama Toplantı
Kurum Sürüm Tiyatro Review Event
Takım Takım Sinema Retrospective Value
LateBox To Do Tablo Task Excel
Para Yapılacak Select Zaman Microsoft
Geç Kalma İş Query Sprint Planlama Tablo
Vermek Liste Insert İş Sql
Toplantı Sprint Planlama Sql Scrum Data
Scrum Master Scrum Server Saat İşlev

Cihan Yılmaz

Yorumlar

Henüz bir yorum yapılmamış